Τρίτη 26 Μαρτίου 2013

παιχνιδια1


ΠΡΟΣΘΕΣΗ ΚΑΙ ΑΦΑΙΡΕΣΗ ΚΛΑΣΜΑΤΩΝ



Picture
Για να προσθέσουμε ή να αφαιρέσουμε ετερώνυμα κλάσματα, πρέπει πρώτα να τα μετατρέψουμε σε ομώνυμα. Εδώ μπορείς να θυμηθείς πώς γίνεται η μετατροπή.
Παράδειγμα
Picture

Ε.Κ.Π


Picture

ΜΕΤΑΤΡΟΠΗ ΕΤΕΡΩΝΥΜΩΝ ΚΛΑΣΜΑΤΩΝ ΣΕ ΟΜΩΝΥΜΑ


Picture
Θέλω να μετατρέψω τα παρακάτω ετερώνυμα κλάσματα σε ομώνυμα.
Picture
Ακολουθώ τα εξής βήματα:
  • Βρίσκω ένα Κοινό Πολλαπλάσιο των παρονομαστών ή καλύτερα το Ελάχιστο Κοινό Πολλαπλάσιο (Ε.Κ.Π.).
  • Γράφω στο ημικύκλιο (καπελάκι), πάνω από τον αριθμητή του κλάσματος, τον αριθμό εκείνο που, αν τον πολλαπλασιάσω με τον παρονομαστή, μου δίνει το Κοινό Πολλαπλάσιο ή το Ε.Κ.Π. (ανάλογα ποιο χρησιμοποίησα).
  • Πολλαπλασιάζω και τους δύο όρους του κλάσματος (αριθμητή και παρονομαστή) με τον αριθμό που είναι στο "καπελάκι".
  • Τα ισοδύναμα κλάσματα που προκύπτουν έχουν τον ίδιο παρονομαστή, δηλαδή είναι ομώνυμα.
Παράδειγμα
Picture

Δευτέρα 4 Μαρτίου 2013

ΑΠΟ ΚΛΑΣΜΑ ΣΕ.....


ΜΕΤΑΒΟΛΗ ΑΞΙΑΣ ΚΛΑΣΜΑΤΟΣ Η ΕΝΟΙΑ ΤΟΥ ΜΕΙΚΤΟΥ ΑΡΙΘΜΟΥ


ΣΥΓΚΡΙΣΗ ΚΛΑΣΜΑΤΩΝ


ΔΙΑΙΡΕΤΕΣ &ΠΟΛΛΑΠΛΑΣΙΑ


ΙΣΟΔΥΝΑΜΑ ΚΛΑΣΜΑΤΑ


ΚΛΑΣΜΑΤΑ


ΑΚΡΙΤΕΣ